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        <title>aktionsleiste</title>
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        <description>Die Aktionsleiste ist unter eurem Avatar aufzufinden. Es ist der blaue Balken und funktioniert so:

Bei jeder Aktion, bei der man Ressourcen sammelt, werden nun Aktionspunkte benötigt, sofern die Aktion 2 Stunden oder länger dauert!

Jede Aktion die unter 2 Stunden dauert ist für die Aktionspunkte ohne jegliche Bedeutung.

Die Aktionspunkte werden dabei entsprechend der Dauer der Aktion abgezogen, für jede Stunde einen Punkt.

1 Stunde = 0 Aktionspunkte

2 Stunden = 2 Aktionspunkte

5 Stunden = …</description>
    </item>
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        <title>allianzen</title>
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        <description>Allianzen stellen in der Welt von Artharia eher Zweckgemeinschaften, als große Kampfbündnisse dar. Im Gegensatz zu vielen anderen Browsergames ist es hier möglich mehreren Allienzen beizutreten. So kannst du etwa der Chef der Waffenschmiedallianz sein, in einer Allianz einer Stadt sitzen und gleichzeitig einer Geheimallianz angehören die andere Spieler ausraubt und Informationen über potenzielle Opfer austauscht.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.artharia.de/Extern/Wiki/doku.php?id=anbau&amp;rev=1579909244&amp;do=diff">
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        <title>anbau</title>
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        <description></description>
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        <title>artefakte</title>
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        <description>Artefakte sind besondere Gegenstände, die Ihrem Träger Boni verleihen. Allerdings sind sie sehr begehrt und locken gieriges Gesindel an! Sollte der Besitzer von einem Verlieswächter angegriffen werden und den Kampf verlieren, so verliert er auch sein Artefakt an den Verlieswächter.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.artharia.de/Extern/Wiki/doku.php?id=attribute&amp;rev=1385665572&amp;do=diff">
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        <description>Die persönliche Eignung eines Spielers für bestimmte Aktionen (z.B. Kämpfen, Schmieden, Lehren, Tränke brauen, Holz fällen und Lehm abbauen) wird einzig und allein anhand der Attribute und Fähigkeiten festgelegt. Je höher dabei ein Attribut oder eine Fähigkeit ist, desto besser kann man die Aktion ausführen, die von diesen Attributen und von jener Fähigkeit abhängt. Umgekehrt steigern eben solche Aktionen aber auch genau die Attribute und Fähigkeiten, die sie fördern - es gilt also das „learning…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.artharia.de/Extern/Wiki/doku.php?id=bbcodes&amp;rev=1338630405&amp;do=diff">
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        <title>bbcodes</title>
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        <description>Folgende BB-Codes sind derzeit verfügbar:

	*  [b]Text wird fett markiert[/]
	*  [i]Text wird kursiv markiert[/i]
	*  [u]Text wird unterstrichen[/u]
	*  [user]Username[/user] -&gt; Verlinkt zum Profil des angegebenen Users
	*  [h]Überschrfit[/h]
	*  [hr] &lt;- Erzeugt eine horizontale Linie
	*  [list]* Listenobjekt 1* Listenobjekt 2[/list]</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.artharia.de/Extern/Wiki/doku.php?id=belagerung&amp;rev=1374600591&amp;do=diff">
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        <title>belagerung</title>
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        <description>Belagerungen können aus Städtenkriegen resultieren, wenn Kriegsmaschinen zur Verfügung stehen.
Belagerungen können nur zwischen 8 und 20 Uhr gestartet werden. 

Eine Belagerung ist eine lange Aktion, bei der die angreifenden Spieler durch einen Angriff durch die Verteidiger unterbrochen werden können. Passiert dies und wird der belagernde Spieler getötet, ist die Aktion beendet. Läuft die Aktion bis zum Ende durch, werden Statdgebäude und Wunder beschädigt. Eine erfolgreiche Belagerung bringt al…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.artharia.de/Extern/Wiki/doku.php?id=beruf&amp;rev=1341496933&amp;do=diff">
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        <title>beruf</title>
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        <description></description>
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    <item rdf:about="https://www.artharia.de/Extern/Wiki/doku.php?id=berufe&amp;rev=1375222326&amp;do=diff">
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        <title>berufe</title>
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        <description>Voraussetzungen für die Berufe

	*  Alchemiestube  
	*  Bank	  
	*  Baumeister	
	*  Börse	  
	*  Casino	  
	*  Gerber	  
	*  Klinik	  
	*  Laden  
	*  Lehrmeister    
	*  Mechaniker	
	*  Mühle
	*  Ruestungsschmied  
	*  Plantage  
	*  Tempel	  
	*  Verlies	  
	*  Waffenschmied  
	*  Werkzeugschmied</description>
    </item>
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        <title>diebstahl</title>
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        <description>Dauer: 50 Minuten
Ein Fehlschlag ist möglich, im Positionschat erscheint dann eine Meldung und im schlechtesten/besten Fall bekommt das Opfer eine Nachricht mit deinem Namen. Die erbeutete Menge an Münzen hängt einerseits vom eigenen Diebstahl-Skill, andererseits von der vorhandenen Menge an Münzen, sowie einer Portion Glück ab.
Ein hoher Diebstahl-Skill schützt vor Diebstahl.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.artharia.de/Extern/Wiki/doku.php?id=erste_schritte&amp;rev=1377087525&amp;do=diff">
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        <title>erste_schritte</title>
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        <description>Diese Seite soll lediglich helfen einen möglichen Einstieg in das Spiel zu finden. Die Grundlagen werden erklärt und Ansätze ans weitere Spiel gegeben. Natürlich gibt es andere Wege dieses Spiel zu starten, jedoch sind sie meist nicht für Anfänger geeignet.</description>
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        <title>faq</title>
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        <description>FAQ</description>
    </item>
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        <title>fischen</title>
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        <description>Fische angeln!

Eine gute Angel, gutes Wetter, Ruhe und der perfekte Köder. Eigentlich kann dir beim Angeln heute nichts schief gehen. Dir sind zwar schon einige Fische durch die Lappen gegangen, aber die kommen bestimmt wieder zurück. Gib nicht auf, Geduld ist das Gebot der Stunde!</description>
    </item>
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        <description>*  Heute schon fischen gegangen? Nein? Wenn ihr mindestens 76 Lebenspunkte habt, solltet ihr das aber mal nachholen! ;-)

	*  Hat noch jemand gerade zur Mittagsstunde einen Mann auf einen Trakehner reiten sehen? ;) (mind. 130 HP)

	*  Mitten in den Wäldern Artharias wartet ein Zyklop auf seine Opfer! Kann einer von euch ihn bezwingen? (mind. 152 HP)</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.artharia.de/Extern/Wiki/doku.php?id=hauptsitz&amp;rev=1356830009&amp;do=diff">
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        <title>hauptsitz</title>
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        <description>Als Mitbewohner oder Hüttenbesitzer kann man eine Stadt als Hauptsitz wählen.
In dieser Stadt ist man dann wahlberechtig (Bürgermeister, Rat) und steuerpflichtig. 
Der Steuersatz dieser Stadt gilt weltweit und es werden weltweit die Steuern an diese Stadt abgeführt.</description>
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    <item rdf:about="https://www.artharia.de/Extern/Wiki/doku.php?id=interface&amp;rev=1359496257&amp;do=diff">
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        <title>interface</title>
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        <description>Allgemeines

Das Interface ist in acht Einzelbereiche unterteilt.

Grundsätzlich sind die linken Elemente statisch, die rechte Menüleiste verändert sich je nach Position und Status.

Wenn du in einen der Bereiche interagierst, wird in der Mitte der Spielfläche das jeweilige Interface-Element aufgerufen.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.artharia.de/Extern/Wiki/doku.php?id=kampf&amp;rev=1357472239&amp;do=diff">
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        <title>kampf</title>
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        <description>Der Kampf spielt eine wichtige Rolle in Artharia. Es gibt Kämpfe gegen Spieler und gegen Monster. Kämpfe werden geführt um die eigenen Attribute zu steigern, Spieler auszurauben oder Rohstoffe von Tieren zu erbeuten. Im Falle einer Niederlage droht der eigene Tod -also etwa 2 Stunden ohne mögliche Aktion und der Verlust von Geld und Rohstoffen.</description>
    </item>
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        <title>kommunikation</title>
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        <description>Es gibt mehrere Wege mit anderen Spielern in Verbindung zu treten. Beanspruche die freundliche Community und stelle deine Fragen!




 Ort  Name   	 Typ    	 Beschreibung  Hinweis  Ingame Chat Plauderchannel  globaler öffentlicher Chat des Spiels  Ingame Chat Position  positionsbezogener öffentlicher Chat des Spiels     Ingame Chat Anflüstern  privater Chat mit einem Mitspieler    erreichbar ingame über den Reiter 
-&gt;In Sichtweite:-&gt;-&gt;  Das Fenster Anflüstern wird nicht geschlossen, nachdem eine…</description>
    </item>
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        <dc:date>2013-07-28T17:30:26+02:00</dc:date>
        <title>krankheiten</title>
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        <description>Du kannst von Krankheiten angesteckt werden. Diese Ansteckung ist zufällig und je nach Krankheit unterschiedlich wahrscheinlich.
Jede Krankheit hat ihre individuellen Folgen: z.B. Bewegungs- und Attributsverlust bis hin zu starken Einbußen der Lebenspunkte eines Spielers oder dem Tod.



Sind zu viele Spieler auf einer Position von einer der Seuchenkrankheiten infiziert, kann eine Seuche ausbrechen.



Eine Klinik oder mindestens eine Alchemiestube in jeder Stadt ist sehr hilfreich. Hier kannst …</description>
    </item>
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        <dc:date>2020-01-25T00:40:36+02:00</dc:date>
        <title>kreaturen</title>
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        <description>Auf der Karte  erscheinen an täglich wechselnden Standorten 3 Kreaturen 

Forschermodus

	*  Leicht  Der leichte Schwierigkeitsgrad fördert nicht so sehr deine Kampferfahrung und bietet geringe Beutechancen, dafür auch ein niedriges Risiko.   
	*  Normal  Dieser Schwierigkeitsgrad hält die Balance zwischen Risiko und Erfahrungsgewinn.  
	*  Schwer  Dieser Schwierigkeitsgrad bietet dir verhältnismäßig die höchste Erfahrungs- und Beutemöglichkeit, brigt aber auch ein hohes Risiko mit sich!…</description>
    </item>
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        <title>krieg</title>
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        <description>Krieg

Kriege werden in drei Arten unterteilt.
Es gibt den Städtekrieg, den Allianzkrieg und den Religionskrieg. Jeweils bekriegen sich die feindlich gesinnten Parteien, wobei Sklaven genommen werden können.
Ausgerufen können Kriege jedoch nur von dem Oberhaupt. Das heißt vom Bürgermeister, von dem Allianzoberhaupt oder dem Religionsoberhaupt.

Besiegen Mitglieder einer Kriegspartei die einer anderen, erhalten sie eine deutlich höhere Beute und eine Chance,
den Feind zu versklaven!. Innerhalb ei…</description>
    </item>
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        <title>lhasa</title>
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        <description>Lhasa

Lhasa hat Mitte November mit Artharia angefangen und ist ein paar Spielern aus einem anderen Browsergame gefolgt. Gestartet in Asgard wo er eine Werkzeugschmiede betreibt, orientierte er sich mit der Zeit langsam um und ist derzeit Einwohner von Altyn, wo er als Zweithütte einen Laden betreibt.</description>
    </item>
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        <dc:date>2013-05-29T00:23:54+02:00</dc:date>
        <title>mineralien</title>
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        <description>Mineralien

Auf der Karte  zu einem der 3 Vorkommen reisen.

Nach einer Mineralienader suchen

Mit festem Schuhwerk und einem Wanderstock steigst du den Berg hinauf. Hier in der Nähe vermutest du eine Mineralienader.
Könnte es Gold sein, Silber oder vielleicht sogar Edelsteine? Vermutlich aber eher eine Quarz- oder eine Kupferader...
Hier soll in den letzten Jahren so einiges aus dem Gestein gehämmert worden sein. Deine Chancen stehen also gut, hier auch etwas Vernünftiges zu entdecken!</description>
    </item>
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        <title>nahrung</title>
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        <description>[ ][ ][ ]

Wie im wahren Leben musst Du auch in der Welt von Artharia regelmäßig Nahrung zu dir nehmen. Hierbei stehen dir Brot , Fleisch und Fisch zur Auswahl.
Jeden Tag werden dir Nahrungseinheiten abgezogen und zwar in der Höhe deiner LP geteilt durch 60, wobei alle Spieler unter 90 LP weiterhin konstant 1 Nahrungseinheit benötigen. Das bedeutet ein Neuling zwischen 60 und 90 LPs verbraucht täglich 1 Einheit, ein mittlerer Spieler mit 120 LP 2 Einheiten. Ein Spieler mit 240 LP verbraucht 4 Ei…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.artharia.de/Extern/Wiki/doku.php?id=pferd&amp;rev=1376464890&amp;do=diff">
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        <title>pferd</title>
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        <description>Pferde treten relativ selten auf und sind selbst mit hohen Attributen nur schwer zu zähmen. Daher ist die Nachfrage entsprechend hoch. Hast du ein Pferd gezähmt, so erscheint es in deinem Inventar. Pferde haben die Eigenschaft, dass sie deine Reisegeschwindigkeit verdoppeln, sofern sich eines in deinem Inventar befindet. Damit dieser Effekt funktioniert, musst du mindestens eine deiner Hütten auf Stufe 6 oder höher haben, oder Mitbewohner in einer Stufe 6+ Hütte sein</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.artharia.de/Extern/Wiki/doku.php?id=ressourcen&amp;rev=1396905935&amp;do=diff">
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        <title>ressourcen</title>
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        <description>In Artharia gibt es eine Vielzahl von Ressourcen. Diese werden unterteilt in die Kategorien: Grundrohstoffe, Mineralien, Pflanzen, Nahrungsmittel und Sonstige Jede Ressource hat eine besondere Bedeutung und wird für ganz bestimmte Sachen benötigt. Dabei haben einige Ressourcen eine Vielzahl von Verwendungszwecken und sind somit im Spiel häufiger vertreten und einfacher abzubauen. Generell gilt: Kürzere Aktionen sind lukrativer als lange Aktionen. Beispiel: Die Ausbeute ist größer, wenn man 4 mal…</description>
    </item>
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        <dc:date>2013-01-22T15:57:23+02:00</dc:date>
        <title>ressourcenschwund</title>
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        <description>Um ein übermäßiges Horten von Rohstoffen zu verhindern und den Handel zu fördern gibt es in Artharia den Ressourcenschwund. Der Ressourcenschwund betrifft alle Rohstoffe von denen man mehr als 19 Stück im Inventar besitzt. Dabei verschwinden täglich durchschnittlich 2% der Rohstoffe. Allerdings hat jedes Stück hat eine gewisse individuelle Zerfallswahrscheinlichkeit, so dass auch mehr oder weniger als 2% zerfallen können. Brot, Werkzeuge, Waffen und Tränke sind vom Ressourcenschwund nicht betrof…</description>
    </item>
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        <dc:date>2011-09-15T19:14:03+02:00</dc:date>
        <title>sklaverei</title>
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        <description>Es gibt Herrscher in Artharia und es gibt die dazu gehörenden Sklaven!

Besiegt ein Spieler seinen Gegner in einem Städte-/Allianz- oder Religionskrieg, so wird der Gegner sein Sklave für einen gewissen Zeitraum. Es gibt eine Chance dieser Sklaverei zu entkommen.
Diese Chance richtet sich nach der Wendigkeit des Getöteten und der Zähigkeit des Dominierenden. Umso höher die Wendigkeit ist, umso höher ist die Chance zu entkommen - genauso auch bei der Zähigkeit. Umso höher die Zähigkeit, umso höhe…</description>
    </item>
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        <title>spionage</title>
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        <description>Spionage!
Kosten: 1 AP
Mit langsamen Schritten und leisem Atem spionierst du - wie ein Unichtbarer - xyz aus, um Informationen über ihn zu erhaschen. 
Lass dich bloß nicht dabei erwischen, du könntest ernste Schwierigkeiten bekommen! 
Info - Sobald du auffliegst, bemerken dies alle Spieler in der Umgebung!</description>
    </item>
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        <title>spuren_suchen</title>
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        <description>Du durchforschst alles in der Nähe und fragst Personen aus allen Gegenden, um den aktuellen Aufenthaltsort von einem Spieler herauszufinden. Bisher hast du noch wenige Anhaltspunkte und die Bewohner hier scheinen dir misstrauisch gegenüber zu sein. Doch eines ist sicher: Ewig verstecken kann er sich nicht vor dir!</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.artharia.de/Extern/Wiki/doku.php?id=start&amp;rev=1378509059&amp;do=diff">
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        <title>start</title>
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        <description>Willkommen im offiziellen Wiki zum Browsergame Artharia.

Dieses Wiki ist sowohl für Neulinge als auch für fortgeschrittene Spieler eine wichtige Fundgrube, da hier möglichst alle Informationen erfasst werden sollen. Es ist zum großen Teil von Spielern für Spieler geschrieben worden.

Hilf uns dabei, indem du, ganz nach dem WIKI-Prinzip, Artikel verfasst und überarbeitest.

Wenn du also der Meinung bist, dass einige Informationen noch fehlen, so füge diese einfach selber hinzu - alle anderen Spi…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.artharia.de/Extern/Wiki/doku.php?id=unterforderung&amp;rev=1579909244&amp;do=diff">
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        <title>unterforderung</title>
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        <description>Bei Alchemiestube, Werkzeugschmied und Waffenschmied wurde ein Effekt eingebaut, dass bei höherer Fähigkeit die leichteren Waffen / Werkzeuge / Tränke aufgrund von Unterforderung häufiger fehlschlagen. Damit soll Neueinsteigern den Einsteig in diese Berufszweige ermöglicht und somit die Konkurrenzdichte erhöht werden.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.artharia.de/Extern/Wiki/doku.php?id=urlaubsmodus&amp;rev=1316342609&amp;do=diff">
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        <title>urlaubsmodus</title>
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        <description>Der Urlaubmodus dient dazu, dass man auch wenn man einige Tage unterwegs ist und nicht die Möglichkeit hat online zu kommen, eine Vertretung hat, die für einen solange weiter spielt.

Man aktiviert den Urlaubsmodus, indem man unter Profil eine Person seiner Wahl eingibt und indem dazu gehörige Feld bestätigt.

Ist der Urlaubsmodus aktiviert kann sich für zwei Tage nicht mehr einloggen um einen Missbrauch zu umgehen.

Die Person, die einen vertritt, kann sich dann mit eurem Usernamen und ihrem Pa…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.artharia.de/Extern/Wiki/doku.php?id=verwertung&amp;rev=1357691263&amp;do=diff">
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        <title>verwertung</title>
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        <description>Mit Rohstoffen im Inventar kann man sich selbst einfache Werkzeuge herstellen.</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.artharia.de/Extern/Wiki/doku.php?id=vogelfrei&amp;rev=1354102985&amp;do=diff">
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        <title>vogelfrei</title>
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        <description>Im Kampfmodus kann jeder Spieler einstellen, ob er Gesetzestreu oder Vogelfrei sein möchte.

Auswirkungen „vogelfrei“:

	*  Vogelfreie können auch gesetzestreue Spieler angreifen und ausrauben.
	*  Vogelfreie schaffen es zu einer gewissen Chance (standardmäßig 40%), Steuerhinterziehung zu betreiben. Bei jeder Transaktion wird „ausgewürfelt“: zu einer X%-Chance müssen keine Steuern gezahlt werden. Die Chance erhöht sich dabei mit dem Intelligenz-Attribut. 
	*  Werden Vogelfreie innerhalb einer St…</description>
    </item>
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        <title>waffen</title>
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        <description>Werden vom Waffenschmied hergestellt.
NameTragbar ab LPSteckplätzeKampfstock600Dolch703Bogen824Kurzschwert965Speer1106Armbrust1106Kampfhammer1106Streitaxt1267Morgenstern1568Langschwert1568Edelschwert???10Lanze???12
Tipps&amp;Hinweise::

	*  Bei der Bestellung kannst du dir einen Namen wünschen, den der Waffenschmied der Waffe geben soll!
	*  Überlege dir gut welche Waffe du tragen willst und wie du sie ausrüsten möchtest. Denn die Ausrüstung bestimmt den Schaden, die Trefferpunkte, die Möglichkeit z…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.artharia.de/Extern/Wiki/doku.php?id=weltstatistik&amp;rev=1316106904&amp;do=diff">
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        <title>weltstatistik</title>
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        <description>Weltstatistik

Alle 7 Tage wird eine Weltstatistik angelegt in der folgende Informationen zu finden sind:

	*  Spieler
	*  Städte
	*  Häuser
	*  Spieler mit Häusern
	*  Allianzen
	*  Religionen
	*  Ø Verfallsquote
	*  Ø Haus-Ausbaustufe
	*  Ø Steuerrate
	*  Größte Stadt
	*  Krankheitsgrad
	*  Stadtbevölkerung</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://www.artharia.de/Extern/Wiki/doku.php?id=weltwunder&amp;rev=1389100548&amp;do=diff">
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        <dc:date>2014-01-07T14:15:48+02:00</dc:date>
        <title>weltwunder</title>
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        <description>In der Welt von Artharia gibt es Baupläne für 4 verschiedene Weltwunder. Diese Wunder können in Städten errichtet werden und verleihen den Einwohnern der Stadt einen weltweit einmaligen Bonus. Alle Bürger können sich auf dem Sammelplatz am Bau eines Weltwunders beteiligen und so zum Ruhm der Stadt beitragen. Aber Vorsicht: Jedes Weltwunder kann nur ein einziges mal existieren!! Die Bewohner sollten sich also vor dem Baubeginn einigen, welches Wunder sie gemeinsam errichten wollen -und sich gegeb…</description>
    </item>
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